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 [Tournoi - BoufBoal ] Sur Plusieur Jours ! [INSCRIPTION ON | FERMETURE 21h00]

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ADMIN SERVEUR [Monstercc]
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Messages : 15
Date d'inscription : 02/04/2010
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MessageSujet: [Tournoi - BoufBoal ] Sur Plusieur Jours ! [INSCRIPTION ON | FERMETURE 21h00]   Mar 6 Avr - 18:20

Bonjour a Tous !

Comme Nous vous l'avions annoncé un tournoi de boufboal va faire sont apparition sur TomyServeur - V2 !

Ce Seront Des Equipe De 4 vs 4 ! Panoplie Reglementaire ==>Bouftout+SansDofus+SansAutreAnneau<==
_____________________________________________________________________________________________________________
Formulaire D'inscription


Nom De L'équipe(Exemple: BouftouNoir) => ....
Type D'équipe (Exemple : Cra,Cra,Iop,Sram...) => ....
Logo Optionel( Exemple :http://sites.google.com/site/allsolucedofusinfo/_/rsrc/1258321867435/le-boufbowl/boufball.jpg) => .....
Votre Solgan (Exemple : Nous Jouer , C'est Perdre !) => ........
Vos Disponibilité De Ce soir a ce Week-End => ......
Qu'est ce Que le BoufBoal ?

1> Les buts. Leur accès est strictement réservé à la balle. Aucun joueur ne peut y rentrer; aucune invocation ne peut s'y placer. Disqualification si l'on pénètre dans cette zone.

2> Zone de tir. L'accès à cette zone est possible uniquement lorsque la balle s'y trouve (invocations interdites). Dans les autres cas, les invocations y sont (toujours) interdites, et les joueurs ne peuvent pas y entrer. C'est une zone d'action où le match se termine le plus souvent. Cas spécifique : un Sacrieur ne peut ni exécuter une coopération, ni une transposition, s'il n'est pas précisément dans la zone de tir; en effet, le cas inverse placerait le joueur dans la zone, sans la présence de la balle. Ce qui est interdit !

3> Ligne de tir. Ce lieu trace la zone de tir. Il sert de marque pour les joueurs, leur permettant par exemple de symboliser l'avancée de la balle, pour changer ou modifier une stratégie. Les invocations sont interdites sur la ligne de tir. Les joueurs ne peuvent s'y placer que lorsque la balle se trouve dans la zone de tir.

4> Zone de jeu. Le lieu commun. Le jeu s'y déroule selon les règles du sport. Les joueurs peuvent y bouger, ou invoquer. Dans ce dernier cas, seules les invocations fixes sont autorisées (celles qui "ne causent aucun dégât aux joueurs"); elles peuvent être détruites par les joueurs. C'est la zone où le match se joue, dans des termes plus vastes.

5> Placement de la balle. Le match ne débute pas, tant que la balle n'est pas précisément à cet endroit ! Dans le cas où la balle est une invocation (entraînements), la balle doit être invoquée à cet emplacement. C'est donc le joueur ayant le plus d'initiative, après la balle, qui lance le match.

6> Zone des remplaçants. C'est l'endroit où, dans un cas extrême (déconnexion d'un joueur), un joueur peut entrer sur le terrain. En Championnat, ce lieu doit être vide. Les joueurs, durant un match, n'ont pas le droit d'y entrer. (En-dehors du jeu, vous pourrez y trouver le PNJ expliquant les règles de base).

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Détail des "ce qui faut faire", et "ce qui ne faut pas faire" :


- Il ne faut pas tuer la balle. Elle est sympathique, et elle vous apporte des points. Une balle morte, c'est un jeu mort. De fait, l'équipe ayant tué la balle se retrouve disqualifiée.

- Il ne faut pas tuer les adversaires, petit Iop. Ils sont eux aussi sympathiques, et ils peuvent être utiles dans un sens. Un joueur mort, c'est un joueur qui n'est plus vivant. Donc, cela entraîne la disqualification de l'équipe l'ayant tué.

- Il ne faut pas invoquer de Dragonnet Rouge (ni de bestiole qui fait mal), car ils peuvent faire du mal à la balle. Et ce n'est pas très sympathique non plus. Les invocations mobiles, ou causant des dégâts aux joueurs ou à la balle, sont donc interdites.

- Il ne faut pas bloquer les buts, ni la zone, ni la ligne de tir. Car le jeu va devenir bien plus difficile si personne ne peut tirer. Les invocations, elles non plus, ne peuvent pas être invoquées dans ces zones, et ce pour les mêmes raisons que précédemment.

- La ligne de tir ne doit pas être franchie par les joueurs, sauf lorsque la balle elle-même y est présente. Eh oui, si vous ne frappez pas assez fort et que la balle s'y bloque, ce ne sera pas très confortable... Donc, vous pouvez aller la chercher, la récupérer, la frapper, ou quoi que ce soit d'autre, tant qu'elle s'y trouve !

- On n'insulte pas les autres joueurs, car ça les énerve - ou ça les rend idiots. Insulter, c'est le mal, et c'est l'anti-jeu. Donc, on évitera, au lieu de se faire sortir du match.

- Tous les coups, qu'ils soient élégants ou très laids, sont autorisés, tant qu'ils respectent les règles précédemment décrites. Pour les petits malins, jeter un joueur dans la zone de tir, en prétextant qu'il dérangeait, ce n'est pas bien... Et ça vous sanctionne.

- Les chers disciples de Pandawa ne peuvent pas soulever la balle. Tout le monde doit savoir que les bouftous qui volent, ça n'existe pas. Ou du moins, ça n'aime pas !

- La balle ne doit subir aucun envoûtement pouvant nuire à sa fonction initiale; ainsi, le sacrifice avec la balle est interdit.

- Tous les sorts sont autorisés, dans la mesure où ceux-ci respectent les usages et les règles précédemment décrits. Frapper un joueur, c'est risquer de le tuer. Donc, forcément, c'est déconseillé (voyant venir la question ...).



_____________________



Quant à tes questions, kaibaboy, leurs réponses coulent de source :

- Oui, les sorts sont à utiliser pour donner sa mobilité à la balle.

- A partir du Mercredi 3, toutes les équipes pourront être convoquées au stade ([4,-7] et parler au PNJ) pour se qualifier. Ceci rend compte des nombreuses équipes participantes, et du nombre réduit d'arbitres de jeu (puisque cet évènement est en phase de test).

- Aucun cercle de puissance (niveau) minimal ou maximal n'est requis. La qualité de jeu et l'intelligence des membres d'une équipe véhiculent rapidement la victoire. Le niveau importe peu dans la stratégie de combat (sauf dans le cas du niveau 1 sans le moindre sort, effectivement).

Cordialement,
Votre Fondateur Monstercc.
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swamette



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Date d'inscription : 05/04/2010

MessageSujet: Tournoi   Mar 6 Avr - 20:39

Equipe : Enirifa : level 199 Sramette : 200 Fecatte : 199 . Nous ne somme pas 4 mais nous pouvons gère merci !
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bulbik



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Date d'inscription : 06/04/2010

MessageSujet: Boufball   Mar 6 Avr - 20:57

Nom De L'équipe: les lord's
Type D'équipe : sacri,iop,eni,sram
Logo Optionel :http://www.le-nucleaire.com/wp-content/themes/MassiveNews/images/logo-radioactif.jpg
Notre Solgan : Si j'avance suivez moi,si je recule tuez moi,si je meurt,vengez moi!
Vos Disponibilité De Ce soir a ce Week-End : Vacance, weekend , mercredi apres-midi
Nom des persos : Lord-max, Lord-maxou , Lord-coco , Lord-ccoco
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Bolkuito



Messages : 13
Date d'inscription : 16/04/2010

MessageSujet: Re: [Tournoi - BoufBoal ] Sur Plusieur Jours ! [INSCRIPTION ON | FERMETURE 21h00]   Ven 16 Avr - 16:25

Swamette, Si tu veux je suis disponible.

Bolkuito Cra 199

A toi de voir.
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Zyon



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Age : 22
Localisation : Ouf tres loin ..

MessageSujet: Re: [Tournoi - BoufBoal ] Sur Plusieur Jours ! [INSCRIPTION ON | FERMETURE 21h00]   Ven 16 Avr - 20:38

Salut s'il n'est pas trop tard pour s'inscrire , je voudrais inscrire notre equipe qui ce compose d'un cra un panda un sram un eni.
Un slogant.. humm : Les increvables dans la place
Que sa qui m'ai passer par la tête

Voila merci
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Bolkuito



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Date d'inscription : 16/04/2010

MessageSujet: Re: [Tournoi - BoufBoal ] Sur Plusieur Jours ! [INSCRIPTION ON | FERMETURE 21h00]   Ven 16 Avr - 21:52

Je crois bien que ce sera Demain.. ^^'
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Zyon



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MessageSujet: Re: [Tournoi - BoufBoal ] Sur Plusieur Jours ! [INSCRIPTION ON | FERMETURE 21h00]   Ven 16 Avr - 21:55

On verra bien ^^
Mais dure dure les rêgles x)
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Bolkuito



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MessageSujet: Re: [Tournoi - BoufBoal ] Sur Plusieur Jours ! [INSCRIPTION ON | FERMETURE 21h00]   Ven 16 Avr - 21:56

Oui quand même ^^'
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MessageSujet: Re: [Tournoi - BoufBoal ] Sur Plusieur Jours ! [INSCRIPTION ON | FERMETURE 21h00]   Aujourd'hui à 17:38

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[Tournoi - BoufBoal ] Sur Plusieur Jours ! [INSCRIPTION ON | FERMETURE 21h00]
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